Filmowość gier – synergia mediów, czy wierutna bzdura?

Heavy Rain (2010, Quantic Dream) Ostatnimi czasy jednym z największych komplementów, jaki może sprawić grze recenzent jest określenie jej mianem „filmowej”. Cóż to znaczy? Nie do końca wiadomo. Określenie to jest używane w mediach tak często i w tylu różnych kontekstach, że jego pierwotny sens został gdzieś zatracony. Ogólnie rzecz biorąc, gra która oferuje „filmowe” doświadczenie,[…]