black-widow-1

Wonder Marvel?

Dokładnie 10 lat temu Robert Downey Jr. jako Tony Stark po raz pierwszy założył maskę Iron Mana inicjując powstanie obecnie najbardziej dochodowej franczyzy na świecie. Plejada komiksowych bohaterów kolejno zyskiwała swe kinowe odpowiedniki, nieustannie przemieszczające się pomiędzy filmami w zawziętej walce o swoje pięć minut czasu ekranowego. W świecie, w którym sekundy odmierza się kolejnymi[…]

mieso

Hormon Horror

Mięso (2016, reż. Julia Ducournau) Jak przedstawić dojrzewanie, jeśli nie dramatem? Rozbuchana cielesność, nierozerwalnie związana z tematyką coming-of-age, zwłaszcza w dziewczęcych nastodramach manifestuje się body horrorem. Młodzi twórcy reinterpretują nieśmiertelny wzorzec „Carrie”, koszmar utraty kontroli, sprowadzając do groteskowych metamorfoz – z dziewczyny w syrenę, wiedźmę, a nawet amatorkę ludzkiego mięsa. Ciało w filmie, jak i w[…]

4

Wajda była kobietą

Nie chcę pisać o matronach polskiego kina. Jeśli już, to o jego małolatach.  Chociaż w efekcie usytuuję się pewnie gdzieś pomiędzy. Początkowo miałam względem tego artykułu całkiem ambitne plany – tak jak wszyscy, chciałam zaprezentować swój nietuzinkowy punkt widzenia i stworzyć kompilację filmów, których nikt nie zna: w końcu dziewuchy o dziewuchach kręcą, dziewuchy o[…]

zdj 1 (1)

Nowe oblicza postaci kobiecych w autorskich serialach animowanych

Awatar: Legenda Aanga (2005-2008). Podczas gdy w mainstreamowym kinie aktorskim wciąż trwają dyskusje nad sposobem kreowania postaci kobiecych, ich ilościowym i aktywnym udziałem w fabule filmów, zgodnością ich reprezentacji z testem Bechdel, istnieje pewna strefa, która wydaje się nie mieć aż tak dużych problemów z przedstawianiem bohaterek. Są to współczesne seriale animowane, kojarzone – oczywiście[…]

1 (nagłówek)

Ellen Ripley – matka współczesnych heroin

Obcy – decydujące starcie (1986, reż. James Cameron) Przez wiele lat science fiction, horrory i gry komputerowe były skierowane głównie do męskiego odbiorcy, który utożsamiał się z silnym protagonistą. W 1979 roku wszystko się zmieniło. Na szczęście twórcy sztuki dziesiątej muzy byli odrobinę mądrzejsi niż projektanci gier wideo – nie poszli drogą uwydatniania kobiecych cech,[…]